如何创建互动广告?

互动HTML5广告是让用户可以直接在横幅内进行点击、滑动或游玩等互动的创意广告。横幅内的互动始终保留在广告内,只有最终CTA才会将用户带到活动的点击网址。与普通HTML5广告不同,整个横幅并非单一的点击跳转区域。

1

添加您企业网站的完整点击网址。建议在点击网址中包含UTM标签以便跟踪。您可以使用我们的UTM构建器自动为您的网址附加跟踪代码。更多信息请查看此创建UTM的视频指南。

click URL and tracking settings

2

选择Rich media作为广告格式,然后选择Interactive HTML5作为横幅类型。

selecting Rich media and Interactive HTML5 ad format

3

将您的Interactive HTML5横幅作为ZIP文件上传(参见下方的技术要求与SDK约定,或直接下载示例)。然后选择横幅尺寸并为您的创意输入名称。

uploading interactive banner zip file

4

在示例广告单元窗口中预览互动横幅——横幅内点击不得离开广告。如果文件包含任何错误,将显示验证提示。

ad preview window

5

准备就绪后,点击申请审核以提交您的广告审核。我们的支持团队将审核并批准您的广告,之后您才能启动。

Apply for approval button

Playable广告的技术要求

1

横幅应以ZIP格式上传。

2

压缩包大小不得超过3 MB。

3

压缩包必须在根目录包含index.html,并可包含支持文件:JS、CSS、JPG、GIF、PNG、SVG、字体、音频。

4

目录名和文件名只能包含:-._~、数字和拉丁字母。

5

所有资源链接必须使用相对路径。广告不得发起外部网络请求。所需库须一并打包进ZIP。

6

请勿使用弹窗、顶层跳转或iframe逃逸。最终CTA不得硬编码应用商店/落地页链接——须通过SDK使用后台配置的点击链接。

7

压缩包中须包含js/bitmedia-sdk.js(或提供Bitmedia.ready / Bitmedia.exitClick的等效实现)。

8

横幅初始化后调用一次Bitmedia.ready({ interactive: true })。

9

仅在最终CTA调用Bitmedia.exitClick()。横幅内玩法须留在广告iframe内。

10

创意在活动期间于各环境须表现一致,且不得混淆用户。

Bitmedia SDK约定

平台广告壳会监听来自横幅的postMessage。最终CTA必须使用下列Bitmedia SDK方法——请勿用window.open或location.assign打开点击链接。

加载时(一次):

Bitmedia.ready({ interactive: true });

仅最终CTA:

Bitmedia.exitClick();

点击链接在广告主后台配置。示例ZIP展示了遵循此约定的最小可玩游戏。